3年生の知育「チャレンジ算数」の授業風景です。
知力を高めるために,オセロに続いて将棋をはじめました。駒の動きを確認して,簡単なルールを確認しました。コンピュータを相手として,友達と対戦もできました。
豊かな授業時数があるので,このような知育でぐんぐん知力を伸ばすEIKOの子どもたちです。